0x22 寄存器的猜测 bit 位含义如下:
bit | 描述 | 0 | 1 |
---|---|---|---|
7 | 不知道啥意思 | 开启时钟信号 | |
6 | 不知道啥意思 | 开启模拟信号 | |
5 | 温度信号 | 开启 | 关闭 |
4 | 波形内外选择 | 外部 | 内部 |
3 | 显示模式选择 | 模式 1 (BWR) | 模式 2(BW) |
2 | 振荡器 | 开启 | 关闭 |
1 | 关闭模拟信号 | ||
0 | 关闭时钟信号 |
2025年7月22日小于 1 分钟
0x22 寄存器的猜测 bit 位含义如下:
bit | 描述 | 0 | 1 |
---|---|---|---|
7 | 不知道啥意思 | 开启时钟信号 | |
6 | 不知道啥意思 | 开启模拟信号 | |
5 | 温度信号 | 开启 | 关闭 |
4 | 波形内外选择 | 外部 | 内部 |
3 | 显示模式选择 | 模式 1 (BWR) | 模式 2(BW) |
2 | 振荡器 | 开启 | 关闭 |
1 | 关闭模拟信号 | ||
0 | 关闭时钟信号 |
今天又重新开始玩墨水屏了,这次手里的是一块 4.26 寸的 800*480 的墨水屏,PPI 非常不错。用的驱动芯片是 SSD1677,算是比较常规的配置。但是在使用的时候发现有一个问题,正常的图像 buffer 是从左上角开始,从左到右,从上到下进行填充的。但是在使用的时候发现图像沿着 X 轴镜像了。
今天在整理电脑的时候,发现我的电脑上有高达 73 个GCC。因此本文将重现为什么我会装那么多GCC的过程,并探求一下背后的一些有趣的事情。
在上文 为什么我对第三代郊狼失望 一文中,我对于第三代郊狼的硬件部分进行了一些初步分析,因为没有详细的一些资料,因此在一些地方可能存在一些错误。在昨晚(2024-03-19)郊狼作者找到我,与我群群友进行了一番友好的长时间地交流,也解答了我对设计上的一些疑问。在本文中我们会逐步分析前文中提到的问题。
最近第三代郊狼开始内测了,作为一名电子爱好者,自然不能错过这个机会。于是我以原价 368 元的主机,以及 128 元两个智能按钮的价格,购买了一套第三代郊狼。
众所周知,在c++20以上的标准已经支持了std::format
进行格式化输出,不过显而易见,嵌入式领域想要得到支持显然遥遥无期。但是我们已经厌倦了使用sprintf等方式来格式化字符串,c++的流特性又显得不够优雅,怎么才能用上类似于Python中format这样的方式来格式化并输出想要的字符串呢。